找回密码
 立即注册
查看: 114|回复: 0

[其他教程] 数据库修改方法大全

[复制链接]
灌水成绩
135
12
1146
主题
回帖
魔石

等级头衔    ID : 1
   用户组 : 管理员
   等级:

积分成就    威望 : 0
   贡献 : 0
   魔石 : 1146
   在线时间 : 54 小时
  注册时间 : 2025-9-27
  最后登录 : 2025-10-19

勋章

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老国庆勋章

联系方式

    QQ

发表于 2025-9-30 20:15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

一,合BB所需副BB评分如何设定为最高只需19星XO.
打开数据表,找到cq_eudemon_rbn_rqr这张表。然后找到 sacrifice_starlev 这一列。把高于1900的数字改为1900,那么你BB不管多少星。所需要的副BB只需要19星就可以合了。  

爆率修改百分之15的爆率是 1500000 百分百就是1千万
类型 28 可交易 存仓库

修改战士法师体力
打开数据库 cq_magictype 找到 use-ep(战士的SP) 再找到要改的技能有三个(因为技能有三个等级)飞天连斩和飞天斩一般是15(三个等到级都是),
法师的MP是use-mp风珠一般是1级=2; 2级=3; 3级=4.
火旋风一般是1级=9; 2级=11; 3级=13.
爆雷术一般是1级=30; 2级=50; 3级=70.
use-xp可能是改XP的,(这个很少用,XP就算你不用它也会自动用完!)

修改技能伤害
修改技能伤害在数据库 技能表 cq_magictype 表找到power  修改技能伤害


1:限制PM登录  找到 cq_config 游戏配置  type 1031    str 設置IP 即可限制 如下
id             type       data1        data2       data2        data2       data2            str         desc
218        1031        0        0        0        0        0        127.0.0.1        s10n
219        1031        0        0        0        0        0        127.0.0.1        s15n
220        1031        0        0        0        0        0        127.0.0.1        s254n
后面的127.0.0.1就是限制 单机登录  改成制定IP 游戏中PM账号就只能制定的IP登录了  取消限制就只需要把type 1031 去掉就不限制了


2:cq_generator 这个是刷怪数据库配置文件  怪物刷新地图 时间 数量  修改npctype:40001是刷什么怪   刷怪时间rest_secs      
查看ID:cq_monstertype  怪物表 举例40001 是蜘蛛王后

怪物ID                      地图ID       X坐标        Y坐标       范围X       范围Y    怪物间距   刷怪时间rest_secs     怪物数量max_per_gen    怪物蜘蛛王后艾达npctype
500001003        8904        192        136        10        1        10        33                     1                                                 40001   

3:雷鸣地图 需要传送出去 就在传送脚本后面加1 不需要就去除   
列如:戈壁 8888732     3000 193 335  在传送脚本param:3000 193 335 1   空格加1就可以传送了 是不是很简单 快去试试吧!



(加一条)  修改公告前面带有品牌服的方法。 找到补丁ini文件夹里面strres.ini 这个文件夹。 搜索65000出来后面就是插件提醒改掉他就可以了
(加二条)  添加脚本的时候,先找到要添加的脚本,导入到cq_action   然后在找到cq_task 设置一个脚本跳转就可以了哦!


二,如何让你的BB出生即为高星
打开数据表,找到cq_grade这张表,然后,拉到后面,找到列名为rarity 的竖排,把这里的数字改掉。比如你想要100*的就改10000就可以了。不过不要改的太高,以免不能召唤。

三,BB战改法或法改战
在cq_itemtype下面,找到要改的BB的ID   找到able_mask这栏,把这栏里的改掉好了
7代表可以骑和合体 (非骑宠,改过后没什么用)
3代表合体  (法改战,要拥有战士属性,需要改cq_grade属性)  
2就是不可以合体 (战改法,要拥有法师属性,需要改cq_grade属性,同时在cq_action配相关技能)


修改随即卷 数量  找到cq_itemtype表 找到 amount 修改数字300就是一捆300个   后面的amount_limit 一捆最多叠加多少3000就是一捆最多3000个! 不存放仓库把monopoly   改成255

二,如何让你的BB出生即为高星
打开数据表,找到cq_grade这张表,然后,拉到后面,找到列名为rarity 的竖排,把这里的数字改掉。比如你想要100*的就改10000就可以了。不过不要改的太高,以免不能召唤。
三,BB战改法或法改战

在cq_itemtype下面,找到要改的BB的ID   找到able_mask这栏,把这栏里的改掉好了
7代表可以骑和合体 (非骑宠,改过后没什么用)
3代表合体  (法改战,要拥有战士属性,需要改cq_grade属性)  
2就是不可以合体 (战改法,要拥有法师属性,需要改cq_grade属性,同时在cq_action配相关技能)

四,修改合BB的速度(即每次加的评分)
   打开数据库,找到名为cq_eudemon_rbn_rqr的表,你会看到列 min 和 max这两列对应都有数字。上面的一般是4000+ 越到下面数字越小你的可能是1或2. 我们如果想要让BB合得快,一般只要把 max里的数字加大即可让你的BB每次评分升高。具体加多少,请自己去试.

五,如何修改合BB不用相同属性
打开cq_eudemon_rbn_rqr表,找到列名为 sacrifice_dmg_type 这里 0代表不需要相同属性, 1为需要相同属性。把1改成0,那么就不受限制了。

六,修改打开新手礼包的等级和上线等级
找到cq_itemtype这个表,查询:新手礼包六,
修改人物的上线等级
找到cq_user 右键设计表找到level选项 把下面默认的修改就可以了

七,修改BS 小怪MS入包
找到cq_monstertype这个表,找到你要修改的怪物的IP,然后打开cq_action查询  修改下就可以啦

八,修改VIP批量孵化时间   
找到cq_config这张表。找到type为3101 到3107的行,ID不说了,有可能你的不同!
3101就是1级VIP。3107就是7级VIP了。 然后把对应的data1 里面的数字改掉(这里1就相当于一秒)改成你想要的时间就OK!

九,修改技能经验及等级
用Navicat这个工具,打开cq_magictype这个表 找到need_exp和need_level这两列 need_exp指升级需要的经验;觉得升的慢可以改的低点。need_level指技能等级提升需要的级别

十,修改升级速度
用Navicat打开数据库找到 cq_levexp 这个表
修改usruplevExp以及euduplevExp(注意两个值需一样)
十一 修改MS商店的价格
找到cq_itemtype这个表,输入商店物品的名字,查找到他的价格修改下就好了

十二 修改军团血量

找到:cq_dynpc 这个表,输入军团柱子的名字,修改下血量就可以啦
添加装备

涉及到 itemtype.dat 文件 先准备一个打开这样文件的工具 工具有 GM物价可以 亚风客户端编辑器也可以

亚风编辑器下载地址:http://soft.4fcom.net/4fcom-20081208-23.rar

然后准备一个 武器外观C3文件 大家自己准备一套吧
机战里面的武器可以用 怎么提取 就不多说了 找到武器文件 剪切出来就好了
OK 准备好了之后 大家是不是先添加数据库

我目前只发现2个表
cq_itemaddition 装备属性表
cq_itemtype 物品表

装备属性表里面好像是当装备达到魔魂追加到你设定的数值时装备出现的加成属性 官方是一件装备添加12条数据 也是是魔魂+1 -魔魂+12 具体怎么设置论坛有介绍 这里就不说了

然后 物品表添加 5个装备数据
比如你要添加的是 410300  410开头的一般是战士刀
怎么添加按照其他装备数据复制添加
410300 白板装备
410301 良品装备
410302 上品装备
410303 精品装备
410304 极品装备
数据库就这些? 还有其他的吗 大家知道的回个贴

然后客户端

ANI目录里面 我只知道 2个
MapItemIcon
ItemMinIcon
这2个文件好像是 关于装备在背包/身上或者丢弃在地上的配置文件

然后C3
c3\effect\weapon\410300 这个就是武器文件的模型文件位置了
c3\texture\410300.dds 这个好像是武器的外观皮肤文件
c3\weapon\410300.c3 武器的默认外观C3文件?

然后就是 data
data\ItemMinIcon\410300.dds 物品在背包的显示 跟ANI文件里面的名字名对应
data\MapItemIcon\410300.dds 物品丢弃在地上的显示 跟ani里面的文件名对应

然后就是INI了

ini里面的
3DEffect 不知所云 仿照其他编辑添加的
3DEffectObj 不知所云 好像里面的要与上面的对应
3dobj 好像就一条数据 410300=c3/weapon/410300.c3
3dtexture  c3\effect\weapon\410300这里面的 c3文件对应的dds皮肤文件
ItemAddition 这个要与你添加的装备属性表对应
itemeffect 武器丢弃在地上的声音配置
weapon 不知所云 仿照其他编辑添加的

至于INI 里面的tme里面的我就不知道了 打开都是乱码

然后进入游戏测试的时候 装备可以使用 可以加战 能升级到上/下装备我没测试过 我添加的装备等级是1级的  











十一,修改等级上限突破132级
等级上限在cq_config表里面.自己找吧..132改成多少自己说的算..不过极限是255,不要超过这个限制!切记!  里面的第十行10 2001  后面的就是等级 一般是125  132  137 修改就是最高多少等级

十二,魔域自封GM
用navicat打开数据库找到 cq_user 表打开.  这里有你帐号人物的信息.
简简单单的一步 改: 在自己名字后面加上: [PM]
GM工具也可以实现

十三,修改进入游戏欢迎词
找到客户端里的ini文件夹,里面有个StrRes.ini文件,  找到10052=欢迎进入***魔域,***魔域的世界有你更精彩…,自己去改吧!(这里***的内容是游戏名字)

十四,设置上线VIP等级
打开数据库,找到account表,选择设计表,然后拉到下面看vip的默认值,0表示普通玩家,1-7的值对应相应的会员等级,自己改吧.
当然GM工具也可以

十五,军团图腾全开
打开数据库,找到cq_syndicate,在里面你会看到已有军团的数据,别的不用管,找到totem_pole这一项,把你要改的那个军团对应的值改为18446744073709551615,这样,你军团的图腾就全开了。

十六,修改魔石商店里物品的方法
打开数据库 找到cq_goods这个表 ownerid为1207的就是魔石商店 itemtype就是魔石商店里卖的东西
出售的价格在cq_itemtype,找到相应物品 这一行最后一个选项就是改价格的地方,有些是0 你直接改成你想卖的价格
但客户端的INI文件夹中的itemtype.dat这个文件也需要修改和服务端对应的价格.

十七,如何修改BB的外形或者怪物,NPC的外型!
修改怪物和BB或者部分含攻击性的NPC, 打开cq_monstertype这张表,找到你想修改的怪物的ID,在第四列名为lookface的行里面,
把他改成你想要变的外型代码(如:439 就是我们常见的神龙王外观代码)  
修改BB外型时,有六条相关数据
1071**0 1071**1 1071**2  1079**0 1079**1 1079**2  
1071**0  1079**0 就是未进化时的外型  
1071**1  1079**1就是第一次进化后的外型   
1071**2  1079**2就是第二次进化的外型了。  
功能NPC外型的修改,我们打开cq_npc表   
选择你要修改的NPC的ID那行,在第五列名为lookface这里,同样修改成你想要他变的外型代码就行了。
修改之前,必须知道你想要改过后外型的代码!

十八,关于城堡系统的修改
1.确保你的魔域城堡系统正常
2.你的电脑能打开数据库(比如说有Navicat 8.0 MySQL)
3.打开魔域数据库里的cq_castle_lev_req,前面几栏都是升级要求,比如人口 金钱什么的 最后一栏是每天可以建造单位的数目,个人建议一定要改,还有人口那一栏也得改,不过建造单位数的上限是255
4.这是最重要的!!
打开魔域ini文件夹里面CastleLevReq.ini这个文件 不是有:
[Level  ××]
Money=×××××
Emoney=×××××
Woods=×××××
Population=×××××
Item=×××××
BuildNumEveryday=×××××
这样的格式吗
money是升级需要金钱 Emoney魔石   Woods木材 Population人口 Item已建单位数
BuildNumEveryday是每天限制建造的单位数
根据你的需要来改
这样就可以改完了
另外 在数据库里面cq_castle这一项是已有的城堡 自己看着改吧 主要是改population和food,记住不要超过max_population和max_food里的数值,在bulid_oper_times这一项里的数值是你当天已建造的单位数

十九,如何实现批量修改暴率
首先用Navicat 打开数据库,然后找到 cq_dropitemrule 表, 这个就是怪物暴率+暴物品的表
点查询,新建查询 输入 update cq_dropitemrule set chance=200000 where chance=500000 点执行即可
暴率为chance这列
200000为要改的暴率 数值的表示: 20万较低 50万中等 100万较高
500000为当前的暴率
item0-item14 都是所暴物品的ID,关于ID代表的物品可以在cq_itemtype表内查询对应ID了解到, 可以自己修改为想要掉的物品 item编号越低越容易出!
下面我们再来看看批量修改所暴物品的范例查询命令:
update cq_dropitemrule set item14=要设置掉的物品ID where item14=当前这列的物品IDitem14为最后一个物品列 可以自己修改item0-item14
好了,去试试吧,不过有两点需要注意;
1. 在修改前先备份一下数据库,什么,你不知道怎么备份,那就说得简单通俗一点,找到sql server里mysql文件夹下data目录里的my文件夹进行备份(有account文件夹的话也备份一下).
2. 修改完要记得重新启动服务端程序才能生效.

二十,如何修改抽奖次数
  打开cq_action表,翻到第八页 找到ID为 3700982 那一行 。修改 param中
的 phase = 10 改为 phase == 1000 这样1天就可以抽1000次了
下面教大家怎么去掉提示 因为抽1次出来都会提示大家 您的抽奖次数还剩下多少,挺烦人的。
还是打开cq_action表 翻到第十三页 找到ID为 8930000 修改
param中的 phase == 0 改为990 这样到你抽到第990次的时候才提示你

二十一,如何抽奖抽到你想要的物品
用Navicat打开 cq_lottery 表
ID 要顺的上面的写下来
type 为类型 填1即可
rank 为优先权的意思 也就是 这个数值越大 就越容易被抽到
属于定义一个优先等级内的数值
例如 A物品为1 B-H物品为2 I-Z物品为3  I-Z最容易被抽到
A最难抽到 (优先级高的物品数量越多 低的就越难抽到!)
chance 为同等优先级内的 幸运值 也称为 优先值 既0%-100%   这个数值幸运值越高   和rank 为优先权的意思 也就是 这个数值越大 就越容易被抽到
prize_name 为物品数据库里的 物品名字
prize_item 为物品数据库里的ID  这个填写什么就是抽到什么物品 比如贯心刀410024是极品
hole_num 为洞的数量 最多2洞
addition_lev 物品魔魂等级 最多12
后面就是装备的属性了 最高255 warghostexp为战魂最高8
只适用于武器装备 其他物品请写0
fire_atk 火属性 最多255
wind_atk 风属性 最多255
water_atk 水属性 最多255
earth_atk 土属性 最多255
只适用于武器装备 其他物品请写0

二十二,修改带宝宝的数目
首先用Navicat 打开数据库,然后找到cq_user把medal_select 里的数值改成你想带的宝宝数值,不要改得太变态。要不然成群P了哈哈。

二十三,清理以前的旧数据
account:帐号(全删除-留下自己的就行)
cq_ad_log:飞鸽喊话的记录(全删除)
cq_donation_dynasort_rec爵位(全删除-留下自己的)
cq_disdain:pk记录(全删除-不太清楚,我的一直空着)
cq_dyna_rank_rec:宝宝排名(全删除)
cq_dynanpc:练功场NPC比赛场NPC家族比赛NPC摊位旗(只修改里面的数据!在第二页开始就有摊位数据和家族占领数据,不能删除整行,自己好好看看)
cq_enemy :敌人-顾名思义(全删除)
cq_eudemon:人物幻兽清理(全删除)
cq_eudemon_timeout:宠物到期时间(灵魂血契有关,全删除)
cq_family:家族清理(全删除-留下自己的就行)
cq_family_attr:(全删除-同上)
cq_flower:花(是花痴也要全删除,)
cq_friend:好友列表(全删除-)
cq_item:人物物品(全删除-很多页,全删除吧,)
cq_magic:学习技能(全删除吧--不是很肯定)
cq_mission:任务吧(我的一直是空的)
cq_partner:好友合伙人 商业伴侣(全删除吧,如果想很快成为商业伙伴,把最后一项改为数值0,一式上下两份哦)
cq_statistic:资料统计(全删除-什么数据也不全清楚)
cq_synattr:图腾相关吧(全删掉,后果自负)
cq_syndicate:军团清理(全删除)
cq_taskdetail:任务细节(个人认为可删可不删)
cq_totem_add:增加图腾(全删掉,不删,也只是没用的我爱51魔域而已)
cq_tutor:师傅存储文件(我的人物互相没有师徒关系,是空的,全删掉也无妨吧)
cq_tutorEXP:师傅经验(我的里面一堆我爱51魔域ID,没删过,大家删后果自负了)
cq_user:游戏人物(全删除)

二十四,有了navicat怎样链接
安装完成后不管谁的端 点开程序点击右上角的连接 在出来的画面写:连接名-随便写个都可以
然后就是用户名跟密码这二个了 用户名写test 密码是test 或是root密码root  如果不知道可以看服务端配置文件 或是用户名ODBC密码为空连接  中间的二个不动 链接好了就可以查数据了

二十五,在商店里添加12*礼包和特制球
12*礼包        代码是 813000
特制球          代码是 729032
打开cq_goods 第一栏ID,第二栏填写1207,第三栏填写物品代码,这样
魔石商店就有的卖了

二十六,增加新BB要注意的地方
很多人有了C3和texture里面的DDS文件,却不知道增加新BB需要从哪里入手,今天我就简单说下需要相应在数据库和客户端增加的地方
首先来看数据库,主要需要增加以下表中的数据:
cq_action(里面增加打开幻兽蛋的部分)
cq_monstertype(里面增加怪物类型数据)
cq_itemtype(物品,增加6条BB数据,一个礼包数据,一个BB蛋数据)
cq_grade(增加BB的基本数据,如生命,攻击防御,成长,罕见度等)
cq_eudmon_rbn_type(增加BB幻化类型数据)
cq_dyna_rank_type(增加BB排名数据)
cq_totem_pole_type(增加BB图腾数据)
cq_talentgain(增加BB获得天赋数据)
cq_goods(增加商店出售BB数据,此数据不加可用物价补丁软件调,无所谓)
再看客户端:
先看ANI目录下:
ItemMiniIcon(BB蛋的显示配置,一个BB8个数据配置,蛋一个,礼包一个,外加BB的6条数据配置)
PetFace(BB的头像,游戏上方的显示.一个BB6条数据配置,128的是背包里面的显示,round的是游戏上方的头像)
MapItemIcon(这个是物品掉地上的图)
再看INI文件里面哪些文件需要配置:
itemtype.dat(一个BB需要增加8个数据,增加6条BB数据,一个礼包数据,一个BB蛋数据)
shop.dat(商店的,可不加,GM口令刷或者物价软件自己调)
3dmotion.ini(控制BB动作的)
3dobject.ini
3DSimpleObj.ini
3DSimpleRole.ini
3DTexture.ini
armor.ini
主要是这几个,有些东西用几句话说不清楚,反正大家打开了自己去参考其他BB添加就是了.
另外还有就个文件:
Eudbook.ini
EudbookDes.ini
PetDescribe.ini
Totempole.ini
SysTotemPillar.ini
这几个文件是关于BB分类,BB介绍,描述,图腾和图腾分布情况的,自己一样参考其他BB去改吧.  

二十七,使用GM工具加了暴的东西,打怪时很难出来
我们使用GM工具时一般他修改的是cq_dropitemrule这张表里的东西,但是和暴率有关的另一处地方在cq_monstertype里面. 我们修改了暴率,同时也需要修改cq_monstertype的东西才行。
先看cq_dropitemrulecq_dropitemrule 里的group为你要设定暴东西的怪物ID(要和cq_monstertype里的ID对应)
chance列即为暴率  后面的item0到item14为暴的物品(要暴什么填上物品的代码就行)
然后我们看cq_monstertype  
cq_monstertype 这个是怪物掉东西的暴率
drop_money_min    爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)   
drop_money_max    爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)   
drop_money_chance 掉钱几率
drop_item_chance    掉道具概率  
explode_item_chance1 爆道具概率1  
explode_item_chance2 爆道具概率2   
explode_item_chance3 爆道具概率3   
drop_item_rule    掉道具规律  
修改这上面对应的数据就可以控制你要暴的物品了。

二十八,修改宝宝仓库页数
打开 navicat MY数据库 找到NPC 然后搜索 魅丝 按照下面的数据修改
1970 0 0 魅丝 0029 10580 0 0 1 1000 0308 0448 8921200 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1 0 5 10 无 0000 00 00 0000 01 0000 0003 0003 0003
按照这个表修改就OK了 1 0 5 10 这里面的10是业数10是两页、20是四页。
按照以上修改就 OK了

二十九,修改NPC的位置
找到mapid这一项表示npc所在的地图编号(地图的编号参考cq_map)一般都改在卡城的回城点地图的编号为:1000
和cellx和celly这是代表npc所在的坐标.
举例:name     mapid     cellx     celly
装备升级      1000      158       400

三十,如何修改屏幕中央GM发出的公告
打开数据库cq_action,对TYPE列进行排序,然后看
TYPE为125,DATA为2011项,GM提示就在这里!自己改.

三十一,如何将装备改为永不磨损
打开MYSQL ,cq_actio里面的
6000526 6000527 0 501 440003 7000 7000 4 255 0 0 0 12 0 0 0 0
如果想去掉永不磨损就把4改成 0
7000 7000 4 255 0 0 0 12 0 0 0 0  例如7000 7000 0 255 0 0 0 12 0 0 0 0

三十二,怎样才能知道所有物品的ID和数据
用navicat连接数据库,找到cq_itemtype表,然后选择导出数据 ,你就能知道所有物品的ID和数据了.
本文章结合了众多高手的文章,先谢谢他们。希望看帖的你能顶一下。里面如果有错误的地方望大家指出来,一起研究

三十四
魔域私服完整加官方新地图的教程2009-06-29 10:421.准备好官方最新的客户端
2.Navicat for MySQL数据库连接软件
准备工作开始了 先打开客户端的 魔域\data\minimap这个文件夹 打开这个是因为想看看新地图是个什么样子撒
先要记住这些文件夹的ID 因为新地图的ID就是它们
看好了那个地图美就加那个地图 举例加文件夹为5339的这个地图
先看魔域\ini\GameMap.ini这个文件 搜到5339得到这个

[Map5339]
File=map/map/palace01.DMap
Alpha=255
Red=255
Green=255
Blue=255
Name=神殿
Snow=0
Firebug=0
Dragon=0
Dandelion=1
Music=music/1001.mp3
switch=0
daysound=null
nightsound=null
day=0x00FFFFFF
nightfall=0xFFFFAAAA
night=0xFF9999FF
dawn=0xFFAAAAFF
看到这个我们知道这个地图叫“神殿” 好了 我们来加数据库的的地图文件cq_map
复制个其它的地图文件 把ID 名字改成这个地图的就行了
5339 神殿 神殿 5339 2097152 0 1916 0 -1 0 0 0 163 400 1000 0 0 2 0 0 0 0 1
然后是客户服务端了 因为我们加了新地图 可是服务端加载相关文件 但是老服务端是没有这些新地图文件
的 所以我们还得要二样东西 官方最新客户端的地图文件跟刚才的GameMap.ini配置文件 复制官方的map文件夹覆
盖到服务端里面的MAP文件夹 然后是ini\GameMap.ini这个文件 主要是配置文件跟地图加载文件 就这么简单。。。。。。。。。。

三十五 魔域私服客户端和数据库添加新图腾详细文字教程

已经有支持127图腾的MSG了,已经彻底解决了以往只有显示64图腾的烦恼,首先打开数据库cq_totem_pole_type图腾表,前面竖着的第一排是排列顺序ID,第2排是宝宝ID,只取宝宝第一个ID,第3排是宝宝类型,

1代表战士型,2代表法师型,3代表特殊型,根据这些解释要加什么宝宝就在后面加就是了,加好后用数据库导出功能把这个导出,将导出的表重命名为Totempole.ini后复制到客户端INI文件夹下覆盖原来的文件,然后在打开客户端INI文件夹下的SynTotemPillar.ini文件,如下图,Amount=18代表在这个战士型宝宝有18个图腾,如果后面只有16个就写16,后面的  1071000 40 60 100 -50 -30 80 战士物攻型     前面是1071000是宝宝的第一个ID,跟数据库是对应的,后面是宝宝的大小 模型  高度等等,可以用官方的复制过来。修改后保存就可以了,到这里图腾添加完毕

军团图腾的增加
已经有支持127图腾的MSG了,已经彻底解决了以往只有显示64图腾的烦恼,首先打开数据库cq_totem_pole_type图腾表,前面竖着的第一排是排列顺序ID,第2排是宝宝ID,只取宝宝第一个ID,第3排是宝宝类型,
1代表战士型,2代表法师型,3代表特殊型,根据这些解释要加什么宝宝就在后面加就是了,加好后用数据库导出功能把这个导出,将导出的表重命名为Totempole.ini后复制到客户端INI文件夹下覆盖原来的文件,然后在打开客户端INI文件夹下的SynTotemPillar.ini文件,如下图,Amount=18代表在这个战士型宝宝有18个图腾,如果后面只有16个就写16,后面的 1071000 40 60 100 -50 -30 80 战士物攻型 前面是1071000是宝宝的第一个ID,跟数据库是对应的,后面是宝宝的大小 模型 高度等等,可以用官方的复制过来。修改后保存就可以了,到这里图腾添加完毕
***********************************************************************************************************************************************************************

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|766摸鱼网,GM交流,小白交流中心 |网站地图

GMT+8, 2025-10-19 13:54 , Processed in 0.411816 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.4

快速回复 返回顶部 返回列表